<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Dziudek's jogger :: komentarze do wpisu &quot;Animacje w MooTools 1.3&quot;</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/</link><description>Wpisy z dziennika internetowego Jogger, wspomaganego przez Jabbera</description><lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 06:04:41 +0200</lastBuildDate><generator>JoggerPL</generator><item><title>n3m0</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560560</link><description>Fajne, gdyby jeszcze tak procka nie żarło (obydwa cory na &gt;= 80%...)
</description><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 15:49:44 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560560</guid></item><item><title>Dziudek</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560573</link><description>W jakiej przeglądarce to testowałeś ? Bo aż z ciekawości sobie odpaliłem w Firefoksie i Chrome te dłuższe 6-sekundowe animacje i powyżej 27% mi nie skoczyło ani razu :&gt;
</description><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 16:15:26 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560573</guid></item><item><title>legalnycyklista</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560575</link><description>Dokładnie, Fx4b5 na najszybszym procesorze świata Atom 1,6 (-; dochodził chwilowo do 60%, zwykle 40-50%
</description><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 16:22:28 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560575</guid></item><item><title>marsjaninzmarsa</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560632</link><description>Ja zużycia procka nie mierzyłem, ale na Chrome Mobile (Android 2.2, 1 GHz) chodzi bez przycinki. :)
</description><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 23:38:56 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560632</guid></item><item><title>sprae</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560644</link><description>To nie musi być wina rzeczy o których myślicie. Czasem to wina kiepskich sterowników graficznych Intela (za dużo funkcji softwareowych), albo Xów (kiepskie funkcje rysowania). Dlatego lepiej często wypada na chrome, bo on sam renderuje co może w swoich procesach, a w 8 zleca to GPU.
</description><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 05:32:55 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1560644</guid></item><item><title>demonnnn</title><link>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1591611</link><description>Nie lubię komentarzy odnośnie flasha jak to dzisiejsze niedokonczone html 5 i css 3(które de facto nawet nie są jeszcze standardem - prawie wszystko jest alfa ,beta itp.) mogą się z nim równać i co raz mniej jest rzeczy których nie da się zrobić w tych nowych technologiach.Otóż to nie prawda, dla mnie kogoś kto naprawdę zna się na flashu i na technologiach www jak css2,css3 ,html 4.01 ,html 5 to brzmi jak bzdura totalna.Każdy tak naprawdę pomija jeden taki mały szczególik związany z tym ,że flash to nie tylko gry,animacje,efekty w przeglądarce ,ale przede wszystkim potężny program DO TWORZENIA tej grafiki ,a czy jest coś takiego dla html 5 czy css 3 ?
</description><pubDate>Fri, 15 Apr 2011 12:41:49 +0200</pubDate><guid>http://blog.dziudek.pl/2010/10/17/animacje-w-mootools-1-3/#c1591611</guid></item></channel></rss>
